第五十六章 信息战

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这波gank以后,陈迷拿到了自己的第一个人头。

不少人都觉得,这波是不是有点莽。

就这么闪现e过去硬追,万一狮子狗在后面,岂不是跑都跑不掉?

观看本场比赛的职业战队,比半决赛多了三倍。

几乎各大战队,都想在这场决赛里看看,能不能学到点什么。

很明显,阵容上泽拉斯加烬的三级击杀,就让不少人感觉受益匪浅。

而螳螂的这波gank,有职业选手提出问题,分析他的这个行为,是不是一种不考虑后果的莽夫。

他们并不知道,陈迷可以确定,对方的狮子狗,有七成以上的概率,正在打石甲虫速四。

原因在于,陈迷追到河道的时候,发现河道蟹还在。

河道蟹,三分零五秒刷新,如果对面的狮子狗,是选择红开刷下来的话,无论如何,河蟹都不可能还活着。

并且狮子狗也没有来抢上路的河道蟹,这证明狮子狗必然是六片野区全刷的想法。

速度六级,然后利用大招gank。

那么陈迷在击杀掉瑞兹以后,还能继续吃河道蟹,这样等级就不落后于狮子狗了。

地图之上的每一个细节,都可以提供一定的信息量。

然后通过信息,去分析判断对手的想法,从而做出更为正确的选择。

陈迷的第一波gank,成功的为队伍止损。

同时,陈迷的状态依然很好。

没有立刻回程,而是前往对面野区反野。

如果魔沼泽的刷新时间,恰好是四分二十秒附近,那么就证明陈迷的猜测更为正确。

这个时候的狮子狗,正常的刷野速度,应该已经在赶来刷魔沼蛙的路上了。

因为纵观全局,狮子狗哪儿都不好gank。

三条线都是压线状态,gank很可能浪费时间。

陈迷看一眼魔沼蛙的视野,新的蛙妃在生成之前,会先跳出来一只小蛙。

陈迷看见小蛙以后,就立刻隔墙蹲伏了。

这个时候,千万不能着急。

因为狮子狗回家补了装备,所以就算螳螂打狮子狗有孤立无援,也很可能打不过。