第208章

辅助成神[全息] 梨蓝蓝 1869 字 10个月前

然而他们的组合,其实走的就是一个折磨,冰系控人,土系防御,主要打出伤害的是冰系,现冰系都快挂了,出手的技能也在是自保,对云时根本没造成多少伤害。

土系想要阻止,但他并没有位移技能。

云时一边对付冰系时,还一边用普攻精确射击自己,虽没有被打出僵直效果,却是被击退了,眼见着就是无法靠近冰系。

10%的血量,在没有土系的了了防御护航下,并没有撑多久。而拿下冰系之后,土系也没能活多久。

二人双双领了盒饭,淘汰出局。

一场战斗结束,云时血量还有33%,他没浪费一点时间,马上使用回血药。

一支药剂才刚刚喝下去,血量回了20%,就又有一名玩家出现。

云时看了一眼时间,距离残血逃掉的那名玩家,刚过去一分钟。

第210章

新出现的玩家是名雾系刺客。

前面两个一个冰系一个土系,主要目的是逼迫云时用掉群控和解控大招,等云时技能进去冷却,他们的任务也就完成,立马离开再接刺客。这时候刺客就可利用位移或隐身技快速突进,先手一套控制,无解控的云时便只能任由宰割。

如果刺客伤害打满,一套将云时带走是完全可能的。毕竟装备再好,软辅的血量上限就那么多。

他们的打法没有问题,只不过问题出在云时的应变能力比他们预想的强太多了。

冰系土系双双淘汰,云时的主要技能除了一个[巨大化]还在冷却中,其余的都不受影响。

来的刺客也清楚云时还有哪些技能,因而一上手他用的并不是控制,而是直接上攻击,他的血量是满的,云时却只有一半。

正常情况下,哪怕站撸,雾系刺客都能把云时削到残血。

但玩家毕竟是活的,不会由着对手站桩输出。刺客没有使用控制,云时也像是早有预料,同样也没有使用控制技,而是一边走位一边猛力输出。

这种火拼的时候,谁伤害更高自然更有优势,而《生息》又与一般的游戏不同,打架也讲究一个贴合现实。云时能每一箭都射中前一箭的位置,且是要害,攻速还不低,要害暴击,重复同一攻击点有击退、僵直的效果。尽管雾系刺客是满血,却也有些遭不住了。

一波中门对打之后,云时的血量还有18%,而满血的刺客血量也骤减到了31%。

刺客不敢再拖,进入隐身状态。

云时则看着黄沙地面,在刺客现身要打出控制技时,他也同样侧身扔出控制技。

靠近水源,就连吹来的风也像带了一丝清凉,让人心头一凛。

不论是在场外观看的,还是临时基地就在石山上躲着观战的,都又一次被云时的反应力惊到。

有人忍不住出口问:“这也能预判???好离谱啊!”

可不是嘛!两人的控制技能双双命中,二人都被定在当场。

控制的时长都是非常接近的,这样一来,这个控制也等于无效。为什么说是无效呢?云时想捏着解控大招不用,那刺客可以用啊。

但又是细节点了,这名雾系刺客是没有解控的,他的相应技能是减伤。

这游戏玩家基础的六大技能,三单体一群一控一解,前三个技能基本都差不多,而后面三个则都有可能属于大招。其中的解,有的玩家就是直接的解控技能,有的则是减伤,还有的又能解控又能减伤,也有群驱散、免伤、无敌。

因而此时此刻,雾系刺客与云时都只能定在原地等控制效果过去。

没有解控,刺客失去了逼出云时大招,或是直接秒掉云时的绝佳机会。而又因为距离问题,在石山中的同伴,根本来不及在那短短两秒内赶到,给予云时致命一击。

“绝了!风神真的是把什么都考虑到了!”

“这就是我和大佬的差距吗?那么短的时间,他是怎么想到那么多东西的?”

“啥也不说了,现在压这八人会被大佬团灭还来及不?”