但是,在还没消失的期间……它所覆盖的区域就成了‘扭曲点’。
虚体化的液态船可以扭曲它的躯体所覆盖范围内的各种物质,比如说强行把它们移动或是弄碎,爆炸等等都可以。
不清楚它到底能做到什么程度,但是目前来说……已经有了很大伤害能力。
但是过小的虚体似乎无法对太巨大的物体造成伤害。
就像是液态舰虚体化钻入了死亡战舰后,它们并不能毁掉死亡战舰。
虽然说它们是十艘连在一起进去的,但是相对死亡战舰来说它们还是很小的。
它们在死亡战舰内部只能造成很少的伤害,等过久一些,虚体化的船舰就会完全消失,这样的话它们也没有办法继续扭曲那个位置了。
不过……细线的世界则大部分都处于这种‘扭曲点’的状态。
飞出来的液态舰虚体化后,只能维持一个扭曲点一段时间……但是细线世界则相反。
它们一直都在细线世界维持着扭曲效果。
因此琳才能看到不断生成的巨浪和水中扭动的类似触手的东西,这全都是扭曲的效果。
而且这个扭曲区域还在不断地蔓延中,但只能往下蔓延,无法往上。
同时,它形成的扭曲区域会和死亡战舰的瓦解射线……冲突,因此可以看到被射线照射了之后,海面会产生如同被切开一般的效果,同时也会让被扭曲的区域恢复平静。
但是,它们也能很快地重新侵蚀这个区域再度生成扭曲效果。
显然,‘平静世界’的目的是完全扭曲整片细线的海洋,死亡战舰目前的射线攻击只能做到延缓的效果。
不过,当死亡战舰把整个细线世界都丢入米德虚空时,那肯定扭曲就不会维持在海上了。
只是目前有个小问题,那就是对方用某种方法……阻挡了漩涡的前进。
这个漆黑的漩涡,是用于将整个世界转移过去的‘门’。
如果它无法接触到世界表面那就没办法转移。
因此目前只有两种方法,一种是继续放大漩涡,让它变得和细线世界一样大就应该……不可能被阻止了。
还有一种就是……把整个世界炸掉。
‘嗡’
被击中的战舰正在持续地……颤抖着。
它们通过某种奇妙的方法造成了这种奇妙的效果。
目前,已经有两艘死亡战舰被直冲而来的液态舰给击中了。
被击中的死亡战舰现在都在剧烈地颤抖着,看起来是液态舰融入了它们中然后造成了……这种持续影响。
不过影响并没有摧毁战舰什么的,只是让它们在原地颤抖而已。
而别的死亡战舰,倒是没有被击中。
虽然所有的液态舰都全全速向着死亡战舰冲去,不过也只是成功地撞到……或是说融入了最近的两艘死亡战舰。
它们没能接近距离更远的死亡战舰……就被全数摧毁了。
不过死亡战舰从头到尾都没有发动过一次攻击,摧毁它们的是大量的构造体。
虽然液态舰不断地散射着大量弹幕阻止构造体接近,但是构造体的数量比它们的弹幕多的多。
琳发现虽然液态舰撞在死亡战舰上会融进去,但是被构造体接触到时却不会。
被构造体碰到时,它们就像是普通的液体那般,不管构造体是抓还是咬都能轻易……弄下一大块来。
当然大多数构造体对液态舰造成伤害的方式都是直接撞上去。
高速行驶的液态舰撞上大量的构造体时,它们就瞬间溃散成了无数水花。
所有的液态舰似乎都没有什么紧急停止或是转弯的功能,于是它们就这么撞上构造体,并且全灭了。
与此同时,那个一直在膨胀的漆黑漩涡似乎已经完成了。
它现在的直径已经有二十公里,虽然比起整个细线世界来说还很小,但已经足够了。
所有的死亡战舰都停止了继续往漩涡发射射线,不再膨胀的漩涡现在慢慢地向细线世界的方向挪动过去。
它的速度最初很慢,不过在接下来就变得越来越快……很快它就如同一颗漆黑的陨石那般向着细线世界砸去。
巨大的黑色漩涡遮蔽了细线海洋的天空,不过就在琳认为能看到很壮观的效果之时……
漩涡停了下来。